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    <title>Stellar Legends Communityseite</title>
    <description>Stellar Legends ist ein Browserspiel, das in einem Universum weit in der Zukunft spielt. Hier bewegst du dich durch eine lebendige Welt, die sich immer weiter entwickelt - auch durch die Dinge, die du selbst tust! Du startest mit etwas Geld und einem kleinen Raumschiff und machst dich auf in die Galaxie Sigma Capillon, wo du viele Abenteuer bestehen wirst. Werde reich als Händler oder Industrieller an der Spitze deines eigenen Konzerns, werde berühmt oder berüchtigt als Kopfgeldjäger, Pirat - oder Offizier in den Raumflotten der Regierung. Betreibe Raumstationen und Fabriken oder schürfe nach Erzen in den Tiefen des Alls. Bereise den Weltraum mit einer Vielzahl von mächtigen Raumschiffen. Deinen Möglichkeiten sind keine Grenzen gesetzt, denn du hast dein Schicksal in der Hand!</description>
    <pubDate>Mon, 21 May 2012 05:50:11 +0200</pubDate>
    <generator>Zend_Feed_Writer 1.10.1 (http://framework.zend.com)</generator>
    <link>http://community.stellar-legends.net</link>
    <author>news@stellar-legends.de (Stellar Legends)</author>
    <dc:creator>Stellar Legends</dc:creator>
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      <title>Stellar-Legends abgeschaltet</title>
      <description><![CDATA[<p>Liebe Community,</p>
<p>Da es den Server sehr belastet, haben wir uns entschlossen, Stellar-Legends bis zur Fortf&uuml;hrung der Entwicklungsarbeiten abzuschalten.<br>
Wir konzentrieren uns derzeit ausschlie&szlig;lich auf <a title="www.warspace.net" href="http://www.warspace.net">Stellar Legends: WarSpace</a>. Wir hoffen, dass wir einige Stellar-Legends-Veteranen dort wiedersehen k&ouml;nnen.</p>
<p>Euer Stellar Legends Team</p><br>]]></description>
      <pubDate>Thu, 22 Dec 2011 08:47:09 +0100</pubDate>
      <link>http://community.stellar-legends.net/main/news/id/133/</link>
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      <author>news@stellar-legends.de (Wulfi)</author>
      <dc:creator>Wulfi</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Liebe Community,</p>
<p>Da es den Server sehr belastet, haben wir uns entschlossen, Stellar-Legends bis zur Fortf&uuml;hrung der Entwicklungsarbeiten abzuschalten.<br>
Wir konzentrieren uns derzeit ausschlie&szlig;lich auf <a title="www.warspace.net" href="http://www.warspace.net">Stellar Legends: WarSpace</a>. Wir hoffen, dass wir einige Stellar-Legends-Veteranen dort wiedersehen k&ouml;nnen.</p>
<p>Euer Stellar Legends Team</p><br>]]></content:encoded>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Betastart von WarSpace </title>
      <description><![CDATA[<p>Liebe Community,</p>
<p>wie vor ein paar Tagen angemeldet, steht die Beta von Stellar Legends: WarSpace kurz vor ihrem Beginn. Ab sofort haben wir die Registrierung unter <a title="www.warspace.net" href="http://www.warspace.net">http://www.warspace.net</a> freigeschaltet, damit ihr euch schon mal einen von vorerst 500 Betaaccounts sichern k&ouml;nnt. Gestartet wird am kommenden Montag um 20 Uhr. Der Clou: Sobald ihr euren Account registriert und per Aktivierungslink best&auml;tigt habt wird euer Startplanet im Spiel erstellt und die Ressourcen steigen bereits langsam an. Wer sich fr&uuml;her registriert, hat am Montagabend also bereits mehr als die normalen Startressourcen.  Wir freuen uns auf die Beta und hoffen auf eine rege Teilnahme unserer &sbquo;Stammspieler&rsquo; aus Stellar Legends!</p>
<p>Euer Stellar Legends Team</p><br>]]></description>
      <pubDate>Sat, 02 Jul 2011 17:30:38 +0200</pubDate>
      <link>http://community.stellar-legends.net/main/news/id/132/</link>
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      <author>news@stellar-legends.de (Profion)</author>
      <dc:creator>Profion</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Liebe Community,</p>
<p>wie vor ein paar Tagen angemeldet, steht die Beta von Stellar Legends: WarSpace kurz vor ihrem Beginn. Ab sofort haben wir die Registrierung unter <a title="www.warspace.net" href="http://www.warspace.net">http://www.warspace.net</a> freigeschaltet, damit ihr euch schon mal einen von vorerst 500 Betaaccounts sichern k&ouml;nnt. Gestartet wird am kommenden Montag um 20 Uhr. Der Clou: Sobald ihr euren Account registriert und per Aktivierungslink best&auml;tigt habt wird euer Startplanet im Spiel erstellt und die Ressourcen steigen bereits langsam an. Wer sich fr&uuml;her registriert, hat am Montagabend also bereits mehr als die normalen Startressourcen.  Wir freuen uns auf die Beta und hoffen auf eine rege Teilnahme unserer &sbquo;Stammspieler&rsquo; aus Stellar Legends!</p>
<p>Euer Stellar Legends Team</p><br>]]></content:encoded>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Stellar Legends: WarSpace Beta im Juli</title>
      <description><![CDATA[<p>Liebe Community,</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ich denke es ist an der Zeit, hier mal wieder ein paar Ank&uuml;ndigungen zu machen, nachdem das Projekt seit Beginn des Jahres f&uuml;r den Beobachter von au&szlig;en vermeintlich im Winterschlaf versunken ist.   Das Team, das gegen Ende 2010 noch 9 Leute gez&auml;hlt hatte, war Anfang Januar schon wieder auf 5 geschrumpft, da diverse Leute sich aus Zeitmangel auf unbestimmte Zeit verabschiedeten. So konnten wir, weil es beim Rest von uns zeitlich ebenfalls nicht gerade rosig aussah, wieder einmal keines der f&uuml;r die weitere Entwicklung von Stellar Legends gesetzten Ziele im geplanten Zeitrahmen erreichen. Bereits Mitte November hatten Wulfi und ich ein sehr langes Telefongespr&auml;ch dar&uuml;ber gef&uuml;hrt, wie es denn nun weitergehen sollte. Das Projekt stand einmal mehr am Scheideweg, die Zeitpl&auml;ne waren (mal wieder) zum Teufel, die Motivation entsprechend am Boden. Aufh&ouml;ren kam f&uuml;r uns trotzdem nicht in Frage. Allerdings waren wir der Meinung, dass wir Stellar Legends unter den bisherigen Bedingungen, sprich ohne ein wirkliches Budget und aktive Leute mit Zeit, aber wohl nicht in absehbarer Zeit fertig stellen k&ouml;nnten. Da kam Wulfi mit der Idee, vorhandene Grafiken und Codeteile f&uuml;r ein zweites, technisch gesehen wesentlich einfacheres Spiel zu verwenden. Und so wurden, noch am selben Tag und in langen Gespr&auml;chen am Telefon, im Skype und per Messenger, Idee und Grundkonzept zu &bdquo;Stellar Legends &ndash; WarSpace&ldquo; geboren.</p>
<p>Seit Dezember arbeiten wir also, neben kleinen Fixes und Erweiterungen an SL, haupts&auml;chlich an WarSpace, einem Strategiespiel mit einigen innovativen Spielsystemen und einer Featurekombination, die man wohl als einzigartig bezeichnen kann. Trotz Zeitproblemen, mehreren Austritten aus dem Team und des vor&uuml;bergehenden Ausfallens von Wulfi sind wir damit inzwischen so weit, dass wir die erste Beta wahrscheinlich kommenden Monat starten k&ouml;nnen. Allerdings wird das Spiel dann nicht, wie seinerzeit Stellar Legends, erst zur H&auml;lfte fertig sein, sondern zu etwa 90% und bereits voll spielbar. Ein teaminternes Vorbalancing l&auml;uft bereits seit einigen Wochen.</p>
<p>Wir m&ouml;chten euch alle ganz herzlich zur kommenden Beta einladen, zu der ihr euch bald unter <a title="www.warspace.net" href="http://www.warspace.net">www.warspace.net</a> anmelden k&ouml;nnt! Stellar Legends wird nat&uuml;rlich weiterhin online bleiben und weiterentwickelt werden, sobald wir die daf&uuml;r n&ouml;tige Grundlage geschaffen haben. Wir werden den Betastart von WarSpace ebenfalls hier bekannt machen.</p>
<p>Gru&szlig;, Profion</p><br>]]></description>
      <pubDate>Wed, 22 Jun 2011 20:46:57 +0200</pubDate>
      <link>http://community.stellar-legends.net/main/news/id/131/</link>
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      <author>news@stellar-legends.de (Profion)</author>
      <dc:creator>Profion</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Liebe Community,</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ich denke es ist an der Zeit, hier mal wieder ein paar Ank&uuml;ndigungen zu machen, nachdem das Projekt seit Beginn des Jahres f&uuml;r den Beobachter von au&szlig;en vermeintlich im Winterschlaf versunken ist.   Das Team, das gegen Ende 2010 noch 9 Leute gez&auml;hlt hatte, war Anfang Januar schon wieder auf 5 geschrumpft, da diverse Leute sich aus Zeitmangel auf unbestimmte Zeit verabschiedeten. So konnten wir, weil es beim Rest von uns zeitlich ebenfalls nicht gerade rosig aussah, wieder einmal keines der f&uuml;r die weitere Entwicklung von Stellar Legends gesetzten Ziele im geplanten Zeitrahmen erreichen. Bereits Mitte November hatten Wulfi und ich ein sehr langes Telefongespr&auml;ch dar&uuml;ber gef&uuml;hrt, wie es denn nun weitergehen sollte. Das Projekt stand einmal mehr am Scheideweg, die Zeitpl&auml;ne waren (mal wieder) zum Teufel, die Motivation entsprechend am Boden. Aufh&ouml;ren kam f&uuml;r uns trotzdem nicht in Frage. Allerdings waren wir der Meinung, dass wir Stellar Legends unter den bisherigen Bedingungen, sprich ohne ein wirkliches Budget und aktive Leute mit Zeit, aber wohl nicht in absehbarer Zeit fertig stellen k&ouml;nnten. Da kam Wulfi mit der Idee, vorhandene Grafiken und Codeteile f&uuml;r ein zweites, technisch gesehen wesentlich einfacheres Spiel zu verwenden. Und so wurden, noch am selben Tag und in langen Gespr&auml;chen am Telefon, im Skype und per Messenger, Idee und Grundkonzept zu &bdquo;Stellar Legends &ndash; WarSpace&ldquo; geboren.</p>
<p>Seit Dezember arbeiten wir also, neben kleinen Fixes und Erweiterungen an SL, haupts&auml;chlich an WarSpace, einem Strategiespiel mit einigen innovativen Spielsystemen und einer Featurekombination, die man wohl als einzigartig bezeichnen kann. Trotz Zeitproblemen, mehreren Austritten aus dem Team und des vor&uuml;bergehenden Ausfallens von Wulfi sind wir damit inzwischen so weit, dass wir die erste Beta wahrscheinlich kommenden Monat starten k&ouml;nnen. Allerdings wird das Spiel dann nicht, wie seinerzeit Stellar Legends, erst zur H&auml;lfte fertig sein, sondern zu etwa 90% und bereits voll spielbar. Ein teaminternes Vorbalancing l&auml;uft bereits seit einigen Wochen.</p>
<p>Wir m&ouml;chten euch alle ganz herzlich zur kommenden Beta einladen, zu der ihr euch bald unter <a title="www.warspace.net" href="http://www.warspace.net">www.warspace.net</a> anmelden k&ouml;nnt! Stellar Legends wird nat&uuml;rlich weiterhin online bleiben und weiterentwickelt werden, sobald wir die daf&uuml;r n&ouml;tige Grundlage geschaffen haben. Wir werden den Betastart von WarSpace ebenfalls hier bekannt machen.</p>
<p>Gru&szlig;, Profion</p><br>]]></content:encoded>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Allianzsystem mit neuen Features online!</title>
      <description><![CDATA[<p>Liebe Community,</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>heute ist es endlich so weit: Das stark erweiterte Allianzsystem geht an den Start! Ab sofort sind alle Allianzmen&uuml;s wieder freigeschaltet.</p>
<p>Folgende neue Features warten auf euch: &Uuml;ber "Flottenverwaltung" k&ouml;nnen nun Schiffe f&uuml;r die Allianz gekauft und mit dem bereits bekannten Konfigurator ausger&uuml;stet werden. Die Schiffe k&ouml;nnen dann Allianzmitgliedern zur Nutzung zugewiesen werden. &Uuml;ber "Geb&auml;udeverwaltung" ist es m&ouml;glich, alle Spielgeb&auml;ude f&uuml;r die Allianz zu errichten. Die produzierten Waren befinden sich dann nat&uuml;rlich im Besitz der jeweiligen Allianz. Durch diese neuen Optionen er&ouml;ffnen sich zahlreiche M&ouml;glichkeiten des Zusammenspiels innerhalb der Allianzen, die nun "wie ein Mann" agieren k&ouml;nnen. Wir w&uuml;nschen viel Spass beim Ausprobieren!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Euer Stellar-Legends-Team</p><br>]]></description>
      <pubDate>Fri, 15 Oct 2010 13:14:49 +0200</pubDate>
      <link>http://community.stellar-legends.net/main/news/id/130/</link>
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      <author>news@stellar-legends.de (Profion)</author>
      <dc:creator>Profion</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Liebe Community,</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>heute ist es endlich so weit: Das stark erweiterte Allianzsystem geht an den Start! Ab sofort sind alle Allianzmen&uuml;s wieder freigeschaltet.</p>
<p>Folgende neue Features warten auf euch: &Uuml;ber "Flottenverwaltung" k&ouml;nnen nun Schiffe f&uuml;r die Allianz gekauft und mit dem bereits bekannten Konfigurator ausger&uuml;stet werden. Die Schiffe k&ouml;nnen dann Allianzmitgliedern zur Nutzung zugewiesen werden. &Uuml;ber "Geb&auml;udeverwaltung" ist es m&ouml;glich, alle Spielgeb&auml;ude f&uuml;r die Allianz zu errichten. Die produzierten Waren befinden sich dann nat&uuml;rlich im Besitz der jeweiligen Allianz. Durch diese neuen Optionen er&ouml;ffnen sich zahlreiche M&ouml;glichkeiten des Zusammenspiels innerhalb der Allianzen, die nun "wie ein Mann" agieren k&ouml;nnen. Wir w&uuml;nschen viel Spass beim Ausprobieren!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Euer Stellar-Legends-Team</p><br>]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
      <title>Die Communityseite erstrahlt in neuem Glanz</title>
      <description><![CDATA[<p>Liebe Community,<br /><br />Lange lange hat es gedauert, doch nun ist es fast geschafft.<br />Die Communityseite erstrahlt in neuem Glanze. Von Grund auf neu programmiert steht nun die Version 3.0 zur Verf&uuml;gung.<br /><br />Neben dem neuen moderneren Look bietet euch die neue Seite nun auch viel mehr Informationen als zuvor. So kann man beispielsweise eine &Uuml;bersicht aller Schiffe, Waren, Planeten und Komponenten finden. Sofern verf&uuml;gbar werden jeweils die wichtigsten Informationen angezeigt, wie Preise, Beschreibungen, uvm. Fehlende Beschreibungen und Bilder werden in den n&auml;chsten Tagen folgen. Viele weitere Seiten wurden grafisch ansprechender gestaltet. So werden fortan nur noch die Texte angezeigt, die man auch sehen m&ouml;chte, was das lesen und der &Uuml;bersicht sehr zu Gute kommt.<br /><br />Hinweise auf gr&ouml;bere Fehler oder Inkompatibilit&auml;t mit speziellen Browsern werden gerne entgegengenommen. Hierzu wendet euch einfach im Forum an mich (Dalabad).<br /><br />Gru&szlig;,<br /><br />Euer Stellar-Legends-Team</p><br>]]></description>
      <pubDate>Sat, 28 Aug 2010 18:58:39 +0200</pubDate>
      <link>http://community.stellar-legends.net/main/news/id/129/</link>
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      <author>news@stellar-legends.de (Dalabad)</author>
      <dc:creator>Dalabad</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Liebe Community,<br /><br />Lange lange hat es gedauert, doch nun ist es fast geschafft.<br />Die Communityseite erstrahlt in neuem Glanze. Von Grund auf neu programmiert steht nun die Version 3.0 zur Verf&uuml;gung.<br /><br />Neben dem neuen moderneren Look bietet euch die neue Seite nun auch viel mehr Informationen als zuvor. So kann man beispielsweise eine &Uuml;bersicht aller Schiffe, Waren, Planeten und Komponenten finden. Sofern verf&uuml;gbar werden jeweils die wichtigsten Informationen angezeigt, wie Preise, Beschreibungen, uvm. Fehlende Beschreibungen und Bilder werden in den n&auml;chsten Tagen folgen. Viele weitere Seiten wurden grafisch ansprechender gestaltet. So werden fortan nur noch die Texte angezeigt, die man auch sehen m&ouml;chte, was das lesen und der &Uuml;bersicht sehr zu Gute kommt.<br /><br />Hinweise auf gr&ouml;bere Fehler oder Inkompatibilit&auml;t mit speziellen Browsern werden gerne entgegengenommen. Hierzu wendet euch einfach im Forum an mich (Dalabad).<br /><br />Gru&szlig;,<br /><br />Euer Stellar-Legends-Team</p><br>]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
      <title>Änderungen / Erweiterungen am Allianzsystem</title>
      <description><![CDATA[<p><span class="teaser"> </span></p>
<p>Liebe Tester,</p>
<p>da wir in den kommenden Wochen das Allianzsystem in einigen Punkten  &auml;ndern, in anderen stark erweitern werden, ist es n&ouml;tig, alle R&auml;nge  innerhalb der bestehenden Allianzen zu l&ouml;schen. Dies geschieht in K&uuml;rze,  also nicht wundern, wenn sie auf einmal weg sind. F&uuml;r die kommenden  Features ist das leider n&ouml;tig.</p>
<p>Gru&szlig;,</p>
<p>Euer Stellar Legends Team</p><br>]]></description>
      <pubDate>Fri, 13 Aug 2010 17:37:54 +0200</pubDate>
      <link>http://community.stellar-legends.net/main/news/id/128/</link>
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      <author>news@stellar-legends.de (Profion)</author>
      <dc:creator>Profion</dc:creator>
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<p>Liebe Tester,</p>
<p>da wir in den kommenden Wochen das Allianzsystem in einigen Punkten  &auml;ndern, in anderen stark erweitern werden, ist es n&ouml;tig, alle R&auml;nge  innerhalb der bestehenden Allianzen zu l&ouml;schen. Dies geschieht in K&uuml;rze,  also nicht wundern, wenn sie auf einmal weg sind. F&uuml;r die kommenden  Features ist das leider n&ouml;tig.</p>
<p>Gru&szlig;,</p>
<p>Euer Stellar Legends Team</p><br>]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
      <title>Neuerungen im August</title>
      <description><![CDATA[<p>Liebe Community,</p>
<p>auch wenn es in den vergangenen Wochen so aussah, als sei unser Projekt wieder einmal in einem Dornr&ouml;schenschlaf versunken, wurde doch an einer ganzen Reihe von Verbesserungen und auch an neuen Features gearbeitet, die zum Gro&szlig;teil noch im August releast werden sollen.</p><br>]]></description>
      <pubDate>Sat, 07 Aug 2010 21:21:52 +0200</pubDate>
      <link>http://community.stellar-legends.net/main/news/id/127/</link>
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      <author>news@stellar-legends.de (Profion)</author>
      <dc:creator>Profion</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Liebe Community,</p>
<p>auch wenn es in den vergangenen Wochen so aussah, als sei unser Projekt wieder einmal in einem Dornr&ouml;schenschlaf versunken, wurde doch an einer ganzen Reihe von Verbesserungen und auch an neuen Features gearbeitet, die zum Gro&szlig;teil noch im August releast werden sollen.</p><br>]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
      <title>Neuerungen im Juni</title>
      <description><![CDATA[<p>Liebe Community,</p>
<p>in den vergangenen Wochen wurde hinter den Kulissen wieder viel an der Technik von Stellar Legends gefeilt und es wurden diverse Entscheidungen getroffen, die den weiteren Verlauf der Beta betreffen. Mittlerweile steht die Planung und es wird wieder an allen Fronten gearbeitet! Wir begr&uuml;&szlig;en einen neuen Coder im Team: Morget. Er hat sich bereits eingearbeitet und sitzt aktuell an Verbesserungen f&uuml;r die Systeme rund um Wirtschaftsgeb&auml;ude. Auch der neue Planetenmarkt, auf dem Spieler ihre Waren in Form von Angeboten einstellen k&ouml;nnen, n&auml;hert sich der Vollendung. Derweil hat das Grafikteam weiter an ein paar neuen Raumschiffen gearbeitet. Kommende Woche werden wir euch den k&uuml;rzlich angek&uuml;ndigten Superfrachter vorstellen, an dem Amras seit einigen Tagen sitzt. Zus&auml;tzlich k&ouml;nnt ihr euch auf eine kleine Erweiterung der Navigation und etliche Bugfixes freuen, die alle in den n&auml;chsten Tagen kommen.</p>
<p>Mittlerweile ist unsere Community auf rund 300 Leute gewachsen und wir freuen uns &uuml;ber das gro&szlig; Interesse an der Beta!</p>
<p>Euer Stellar Legends Team</p><br>]]></description>
      <pubDate>Tue, 06 Jul 2010 20:26:09 +0200</pubDate>
      <link>http://community.stellar-legends.net/main/news/id/85/</link>
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      <author>news@stellar-legends.de (Profion)</author>
      <dc:creator>Profion</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Liebe Community,</p>
<p>in den vergangenen Wochen wurde hinter den Kulissen wieder viel an der Technik von Stellar Legends gefeilt und es wurden diverse Entscheidungen getroffen, die den weiteren Verlauf der Beta betreffen. Mittlerweile steht die Planung und es wird wieder an allen Fronten gearbeitet! Wir begr&uuml;&szlig;en einen neuen Coder im Team: Morget. Er hat sich bereits eingearbeitet und sitzt aktuell an Verbesserungen f&uuml;r die Systeme rund um Wirtschaftsgeb&auml;ude. Auch der neue Planetenmarkt, auf dem Spieler ihre Waren in Form von Angeboten einstellen k&ouml;nnen, n&auml;hert sich der Vollendung. Derweil hat das Grafikteam weiter an ein paar neuen Raumschiffen gearbeitet. Kommende Woche werden wir euch den k&uuml;rzlich angek&uuml;ndigten Superfrachter vorstellen, an dem Amras seit einigen Tagen sitzt. Zus&auml;tzlich k&ouml;nnt ihr euch auf eine kleine Erweiterung der Navigation und etliche Bugfixes freuen, die alle in den n&auml;chsten Tagen kommen.</p>
<p>Mittlerweile ist unsere Community auf rund 300 Leute gewachsen und wir freuen uns &uuml;ber das gro&szlig; Interesse an der Beta!</p>
<p>Euer Stellar Legends Team</p><br>]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
      <title>DIENSTAG 8:00 UHR: Spielunterbrechung für einige Minuten!</title>
      <description><![CDATA[<p>Hallo,<br /> <br /> am morgigen Dienstag (08.06.2010) wird das Spiel um ca. 8 Uhr morgens  f&uuml;r einige Minuten unterbrochen, das betrifft <strong>NUR DAS FLUGSYSTEM</strong>.  Es wird in einer wichtigen, technischen Umstellung auf andere IPs,  Ports und Server portiert.<br /> Wichtig: <strong>Daf&uuml;r m&uuml;ssen alle Spieler gelandet werden!</strong> Wer  also zur Zeit der Sperrung im Weltraum unterwegs ist, wird von mir  gelandet - und nach aktuellen Meldungen kann das u.U. zu einem Bug  f&uuml;hren. (Wenn man zu einer Koordinate gestartet ist, anstatt zu einem  Planeten)<br /> <br /> Etwaige Probleme, die sich aus dieser Ma&szlig;nahme ergeben, richtet ihr  bitte im Forum per PN direkt an Wulfi!<br /> Bitte beachtet, dass diese Umstellung auch mit neuen Bugs einhergehen  kann. Soll hei&szlig;en: Es kann dann zu neuen Problemen kommen, die es bisher  nicht gab, obwohl am Code nichts ver&auml;ndert wird/wurde.<br /> <br /> <br /> Mit dieser Umstellung entgehen wir dann direkt der Portsperre einiger  Internetprovider und bieten somit noch mehr Kompatibilit&auml;t f&uuml;r unsere  Spieler!</p><br>]]></description>
      <pubDate>Tue, 06 Jul 2010 20:26:09 +0200</pubDate>
      <link>http://community.stellar-legends.net/main/news/id/84/</link>
      <guid>http://community.stellar-legends.net/main/news/id/84/</guid>
      <author>news@stellar-legends.de (Dalabad)</author>
      <dc:creator>Dalabad</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,<br /> <br /> am morgigen Dienstag (08.06.2010) wird das Spiel um ca. 8 Uhr morgens  f&uuml;r einige Minuten unterbrochen, das betrifft <strong>NUR DAS FLUGSYSTEM</strong>.  Es wird in einer wichtigen, technischen Umstellung auf andere IPs,  Ports und Server portiert.<br /> Wichtig: <strong>Daf&uuml;r m&uuml;ssen alle Spieler gelandet werden!</strong> Wer  also zur Zeit der Sperrung im Weltraum unterwegs ist, wird von mir  gelandet - und nach aktuellen Meldungen kann das u.U. zu einem Bug  f&uuml;hren. (Wenn man zu einer Koordinate gestartet ist, anstatt zu einem  Planeten)<br /> <br /> Etwaige Probleme, die sich aus dieser Ma&szlig;nahme ergeben, richtet ihr  bitte im Forum per PN direkt an Wulfi!<br /> Bitte beachtet, dass diese Umstellung auch mit neuen Bugs einhergehen  kann. Soll hei&szlig;en: Es kann dann zu neuen Problemen kommen, die es bisher  nicht gab, obwohl am Code nichts ver&auml;ndert wird/wurde.<br /> <br /> <br /> Mit dieser Umstellung entgehen wir dann direkt der Portsperre einiger  Internetprovider und bieten somit noch mehr Kompatibilit&auml;t f&uuml;r unsere  Spieler!</p><br>]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
      <title>Gebäude für das Wirtschaftssystem freigegeben! </title>
      <description><![CDATA[<p>Liebe Tester,</p>
<p>endlich ist es soweit: Wir haben die Geb&auml;ude des Wirtschaftssystems freigegeben! Nun k&ouml;nnt ihr nach Herzenslust bauen, abbauen, produzieren und handeln! Aber Vorsicht: Nicht jedes Geb&auml;ude kann auf jedem Planeten errichtet werden, denn klimatische und geologische Faktoren wurden hier ebenso beachtet wie die Bev&ouml;lkerungsdichte der Planeten und systemspezifische Bebauungspl&auml;ne!</p>
<p>Wir w&uuml;nschen viel Spass beim Ausprobieren!</p>
<p>Euer Stellar Legends Team</p><br>]]></description>
      <pubDate>Tue, 06 Jul 2010 20:26:09 +0200</pubDate>
      <link>http://community.stellar-legends.net/main/news/id/83/</link>
      <guid>http://community.stellar-legends.net/main/news/id/83/</guid>
      <author>news@stellar-legends.de (Profion)</author>
      <dc:creator>Profion</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Liebe Tester,</p>
<p>endlich ist es soweit: Wir haben die Geb&auml;ude des Wirtschaftssystems freigegeben! Nun k&ouml;nnt ihr nach Herzenslust bauen, abbauen, produzieren und handeln! Aber Vorsicht: Nicht jedes Geb&auml;ude kann auf jedem Planeten errichtet werden, denn klimatische und geologische Faktoren wurden hier ebenso beachtet wie die Bev&ouml;lkerungsdichte der Planeten und systemspezifische Bebauungspl&auml;ne!</p>
<p>Wir w&uuml;nschen viel Spass beim Ausprobieren!</p>
<p>Euer Stellar Legends Team</p><br>]]></content:encoded>
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    </item>
  </channel>
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